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AOMedia arbeitet an Open Audio Codec OAC – Opus-Nachfolger in Planung

Die Alliance for Open Media hat ein neues Projekt gestartet: Den Open Audio Codec OAC als Nachfolger des bewährten Opus. Doch bislang ist unklar, was die Neuentwicklung konkret bringen soll.

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Christopher Ackermann27. Februar 2026

AOMedia startet Entwicklung eines neuen Audio-Codecs

Wie Phoronix berichtet, hat die Alliance for Open Media (AOMedia) diese Woche ein neues Projekt vorgestellt, das ambitioniert klingt: den Open Audio Codec (OAC). Dieser soll nichts Geringeres werden als der Nachfolger des Audio-Codecs Opus, der seit Jahren als Standard bei offenen Audio-Codecs gilt. Ein ehrgeiziges Ziel, das Fragen aufwirft – denn Opus funktioniert ausgezeichnet und erfüllt seinen Zweck hervorragend.

Opus-Codebasis als Ausgangspunkt

Der neue OAC basiert direkt auf dem bewährten Opus-Code. Ein entsprechender Commit auf GitHub dokumentiert den Start des Projekts: Die Entwickler haben die Opus-Codebasis genommen, Symbole mit dem Präfix "oaci_" versehen, einige Tuning-Anpassungen durchgeführt und das Ganze als neues Projekt aufgesetzt. Auf den ersten Blick wirkt das wie ein einfacher Fork – doch die beteiligten Organisationen lassen aufhorchen.

Hinter AOMedia stecken Tech-Giganten wie Google, Mozilla, Netflix und Amazon. Genau diese Allianz hat bereits mit AV1 bewiesen, dass sie einen proprietären Video-Codec wie H.265/HEVC erfolgreich durch eine offene Alternative herausfordern kann. Das spricht für technische Kompetenz und Durchsetzungskraft in der Standardisierung.

Warum braucht es einen Opus-Nachfolger?

Diese Frage stellt sich zu Recht. Opus wurde von der IETF entwickelt und maßgeblich von Mozilla und Microsoft vorangetrieben – insbesondere während der Skype-Ära. Der Codec deckt ein breites Spektrum ab: von Low-Bitrate-Sprachübertragung bis hin zu hochqualitativer Musikwiedergabe. Gleichzeitig ist Opus patent-frei, Open Source und wird praktisch überall unterstützt.

Dass viele der ursprünglichen Opus-Entwickler heute bei AOMedia tätig sind, ist vermutlich kein Zufall. Es deutet darauf hin, dass OAC nicht als Konkurrenz zu Opus gedacht ist, sondern vielmehr als dessen evolutionäre Weiterentwicklung unter einem anderen organisatorischen Dach. AOMedia könnte die Audio-Codec-Entwicklung einfach unter einem Dach mit ihren Video-Codecs (AV1, AV2) vereinen wollen – was Vorteile bei der Integration und Entwicklung von Multimedia-Containern hätte.

Noch zu früh für konkrete Aussagen

Aktuell ist OAC nicht mehr als ein umbenannter Opus mit marginalen Anpassungen. Es gibt keine Spezifikation, keine Roadmap, keine technischen Verbesserungen, die den Namen "Nachfolger" rechtfertigen würden. Das Projekt befindet sich in einem embryonalen Stadium – und das wirft Fragen auf.

Was genau plant AOMedia? Welche technischen Verbesserungen sollen kommen? Geht es um bessere Kompression, niedrigere Latenz, KI-gestützte Verbesserungen oder völlig neue Anwendungsfälle? Die spärliche Dokumentation lässt viel Raum für Spekulationen. Ohne konkrete technische Details bleibt OAC vorerst ein Versprechen auf die Zukunft – nicht mehr, aber auch nicht weniger.

Das Risiko der Fragmentierung

Kritisch zu sehen ist das Potenzial für Fragmentierung. Die Tech-Welt braucht nicht unbedingt noch einen Audio-Codec-Standard, wenn der existierende funktioniert. Die Geschichte ist voll von gut gemeinten Standards, die nur zu Verwirrung geführt haben.

Anderseits: Wenn es jemandem gelingt, Opus signifikant zu verbessern, dann dieser Allianz. Die Erfolgsgeschichte von AV1 zeigt, dass AOMedia durchaus in der Lage ist, Standards zu etablieren, die technisch überlegen und frei von Patentfallen sind. Die Organisation hat bewiesen, dass sie nicht nur Projekte startet, sondern diese auch tatsächlich zu marktreifer Reife bringt.

Konsequenzen für Entwickler

Für Entwickler bedeutet das Projekt vorerst: nichts. OAC ist viel zu früh für den Produktiveinsatz. Wer heute Audio-Codecs integriert, sollte weiterhin auf Opus setzen. Die breite Unterstützung, bewährte Stabilität und nachgewiesene Performance sprechen eine klare Sprache.

Spannend wird es, wenn AOMedia konkrete technische Verbesserungen vorlegt. Dann lohnt sich ein genauerer Blick auf die Neuentwicklung. Bis dahin sollten Entwickler ihre Systeme nicht umstellen – das wäre verfrüht und könnte zu Kompatibilitätsproblemen führen.

Fazit: Beobachten und Abwarten

AOMedia hat mit dem Open Audio Codec ein ambitioniertes Projekt gestartet, das noch beweisen muss, was es kann. Die beteiligten Organisationen haben die Expertise und die Ressourcen, um tatsächlich etwas Bedeutendes zu schaffen. Aber sie müssen liefern – und zwar mit messbaren Verbesserungen gegenüber dem etablierten Opus.

Vorerst heißt es: Beobachten und abwarten. Das GitHub-Repository im Auge behalten und schauen, wohin die Reise geht. Wenn OAC nur ein umbenannter Opus-Fork bleibt, war's das. Wenn daraus aber ein echter Nachfolger mit substanziellen Verbesserungen wird, könnte 2025 rückblickend als Startschuss für die nächste Audio-Codec-Generation gelten. Die nächsten Monate werden zeigen, ob AOMedia die Audio-Codec-Landschaft wirklich verändern will – oder ob das Projekt nur ein strategischer Schachzug zur Konsolidation der Multimedia-Standards ist.

QUELLEN
PhoronixOriginalquelle
Phoronix - AOMedia Open Audio Codec OACAOMedia GitHub Repository - liboacAlliance for Open Media
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